舍不得

今天写数据库写的头晕,突然下了首歌,听得我精神啊也许贪心的我也舍不得吧,亲爱的。。。不过舍不得最终还是要舍得,突然间很喜欢这首歌。。。弦子-舍不得第一次你陪我坐着我的手心是空空的我知道那些简讯声你努力藏著还怕我难过不追问到底为什么是我最后的温柔想笑着附和说分开是好的但我们却怎么一起哭了我舍不得可是时间回不去了爱你很值得只是该停了没有我你要好好的我舍不得最后一次抱紧你了我们错过的错了就错了不用担心我我

I want to be a good person

Ifindeverybodyhasakindheartincludeme.Iwanttobeagoodperson.写不下去了,还是用中文吧。。。自己可以把自己定位在善良仁慈的地位说善良是因为自己永远不忍心去伤害别人,当不小心或无意识伤害到别人时会很内疚,想要弥补一下说仁慈是因为自己没有一颗去伤害别人的心,也许自己说话比较直接,有时会无意伤害到别人有时希望鼓励别人做一些他们想做,值得去做的事,会用一

Flex 的小小体会

今晚看了下 Flex 的一些简单例子感觉比较强大,比较简单啊简简单单的几句代码就可以搞定比较复杂的东西可是感觉里面的函数比较多,初步接触就好像以前接触 javascript 一样不过对这个还是比较感兴趣的现在看来是比较简的,但估计精通还是比较困难的。希望能学好它啊不要像以前一样东学点西学点,什么都不知道想起以前学 C++,C#唉,到现在是什么都忘记了,晕啊,不知道当初是怎么混过来的。。。最近过得感觉有点奇怪,

大学生活 -- 日语版

。作业原文:大学生活 わたしは 毎朝 7 時 に 起 きます。まず 顔 を 洗 います。それから 食堂 で 朝 ご 飯 を 食 べます。英語 や 日本語 を 学 ぶは7 時 に 始 まります。12 時 ごろ 友達 と 昼 ご 飯 を 食 べます。日曜日 と 月曜日 と 金曜日 の 午後 は 授業 がありません。わたしはコンピューターのプログラミングをします。Flexが 主 である。晩 ご 飯 の 後、教室 で 予習 と 宿題 をします。9 時半 ごろジョギングをします。それから 寮 に 戻 ります。寮 はで6 人部屋 です。ときど

26 个字母的爱情诠释

26 个字母诠释经典爱情 A-accept(接受)“世上没有十全十美的人”。记着,你爱他,就必须接受他的一切,甚至他的缺点。B-belief(信任)不信任对方,经常以怀疑的口吻盘问对方,这种互相猜忌的爱情就只有分手下场。C-care(关心)关心的程度正好表现你对对方的重视程度,间或打个电话给对方关心地问候一句:“工作辛苦吗?”又或者传呼他:“天气凉了,记得多加点衣服”。这些关心未必有实际用途,但起码能令

REMBER

第一句如果我们之间有 1000 步的距离你只要跨出第 1 步我就会朝你的方向走其余的 999 步第二句通常愿意留下来跟你争吵的人才是真正爱你的人第三句付出真心才会得到真心却也可能伤得彻底保持距离就能保护自己却也注定永远寂寞第四句有时候不是对方不在乎你而是你把对方看得太重第五句朋友就是把你看透了还能喜欢你的人第六句就算是 believe 中间也藏了一个 lie 第七句真正的好朋友并不是在一起就有聊不完的话题而是在一起就算

记住这些,你的鼠标就可以扔掉了

记住这些,你的鼠标就可以扔掉了。F1 显示当前程序或者 windows 的帮助内容。F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名”F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件”对话框 F10 或 ALT 激活当前程序的菜单栏 windows 键或 CTRL+ESC 打开开始菜单 CTRL+ALT+DELETE 在 win9x 中打开关闭程序对话框 DELETE 删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站 SHIFT+DELETE 删

手机被偷后如何让小偷不能用

所有的手机都有一个惟一的序列号,当你键入*#06#时,你手机的屏幕上就会出现一个 15 位的数字,这个数字就是你的手机的序列号。请把此号码记下来并保存,当你的手机被盗后就可以将此号码提供给你的服务商[中国移动][中国联通],他能将你丢失的手机锁住,即使别人将你原有的 SIM 卡换掉,此手机也不能使用。也许你不会失而复得,但是你的手机对他们来讲也是没有任何价值,除非将它作为纸镇。如果每个人都能够知道自己手机的

奶酪墙上的话

变化总是在发生-他们总是不断的拿走你的奶酪预见变化-随时做好奶酪被拿走的准备追踪变化-经常闻一闻你的奶酪,以便知道他们什么时候开始变质尽快适应变化-越早放弃旧的奶酪,你就越早享用到新的奶酪改变-随着奶酪的变化而变化享受变化!-尝试冒险,去享受新奶酪的美味!做好迅速变化的准备,不断地享受变化!记住:他们仍然会不断拿走你的奶酪随着奶酪的变化而变化,并享受变化。

介绍敏捷开发的七种主流武器

敏捷开发包括一系列的方法,主流的有如下七种:XPXP(极限编程)的思想源自 KentBeck 和 WardCunningham 在软件项目中的合作经历。XP 注重的核心是沟通、简明、反馈和勇气。因为知道计划永远赶不上变化,XP 无需开发人员在软件开始初期做出很多的文档。XP 提倡测试先行,为了将以后出现 bug 的几率降到最低。SCRUMSCRUM 是一种迭代的增量化过程,用于产品开发或工作管理。它是一种可以集合各种开