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讨论:Java 编程风格的改变


作者

    <strong><a class="editorlink" href="http://www.infoq.com/cn/bycategory.action?authorName=%E8%B5%B5%E5%8A%BC" class="editorlink">

赵劼

    发布于
    2009817日 上午1027分
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最近Stephan Schmidt 在博客中发表了题为《下一代 Java 编程风格 》的文章,阐述了他眼中 Java 编程风格的改变,以及未来的走向:

许多公司和开发人员正在从 Java 转向其他编程语言:Ruby、Python、Grrovy、Erlang 或 Scala 等等。不过你可能做不到这一 点。即便如此,你也可以改变你的编程风格,获取这些新语言的优势。事实上,在过去的 15 年中,Java 编程风格也已经有明显变化了。

Stephan 在文章中提出了以下几点:

  1. 尽可能地标注 final: 让所有东西不可变,把变量标为 final 可以阻止改变它的值。很多时候,重新为变量赋值会引入 bug,你应该使用新的变量。除此之外,final 可以提高代码的可读性。我针对这个话题还写过一篇文章:《Java 中所有变量都应该是 final 的
  2. 没有 setter: 许多 Java 程序员会自然而然地为类中所有的字段加上 setter。思考一下,真的每个字段都需要修改吗?更好的方法是创建包含改变后状态的新对象。此外,也试着去除 getter,我们应该遵循 “Tell, don't ask ” 的思想。
  3. 避免使用循环来操作 List: 从函数式编程那里获得的经验,循环并不是进行集合操作最好方法。例如,我们可以使用Google Collections 提供的过滤 功能。
     
    Predicate canDrinkBeer = new Predicate() {
    public boolean apply(HasAge hasAge) {
    return hasAge.isOlderThan( 16 );
    }
    };

    List<Person> beerDrinkers = filter(persons, canDrinkBeer);
  4. 使用单行代码: Java 是一门繁杂(noisy)的语言,我们应该编写更精确的代码。尝试将代码写为一行。例如:
     
    public int add(int a, int b) { return a + b; }
  5. 使用大量接口: 领域驱动设计已经大行其道,一个应该拆分为多种 “角色”,即实现多种接口,提高复用程度。方法应该面向 “角色”,而不是面向特定的类。我在《不要在 Java 中使用 String 》一文中讨论了更多这方面的内容。
  6. 使用 Erlang 风格的并发: Java 的并发特性(如 lock 和 synchronized)过于低端,难以使用。Erlang 风格的并发是一种更好的做法。Java 平台上已经有了AkkaActorom 。此外,也可以使用 java.util.concurrent 中的 Join/Fork 和数据结构进行编程。
  7. 使用 Fluent Interface: Fluent Interface 可以使代码更短,更容易编写。Google Collections 中的 MapMaker 是个不错的示例:
     
    ConcurrentMap graphs = new MapMaker()
    .concurrencyLevel(32)
    .softKeys()
    .weakValues()
    .expiration(30, TimeUnit.MINUTES)
    .makeComputingMap(
    new Function() {
    public Graph apply(Key key) {
    return createExpensiveGraph(key);
    }
    });
  8. 避免在 DTO 中创建 getter 和 setter: 如果你拥有简单的 DTO(Data Transfer Object),不要耗费精力去编写 getter 和 setter,直接使用公开的字段吧。不过在你无法完全控制代码的使用情况时,还是小心为上。

这篇文章发表之后,有许多人发表了不同的看法。其中Cedric Otaku 发表了文章《下一代 Java 与现在差不多 》予以回应,其中反对了 Stephan 提出的大部分观点。

  • 尽可能 final: 太多 final 会降低代码的可读性,它无法代码额外的好处。我已经不记得上次因为重新给变量赋值而造成错误是什么时候了。值得一提的是,在字段以外的成员上标记 final 违反了 Google 的风格指南。
  • 避免 setter: 看上去不错,不过这不现实。有些时候你不愿把所有的参数都通过构造函数传入。此外,如果使用对象池的时候,可变的对象会让编程更为方便。Stephan 不是第一个提出要将访问器(accessor)从 OO 编程中移除的人,不过这个说法很明显不可行
  • 避免循环: Java 并不适合函数式编程风格,所以我认为使用 Predicate 的代码反而难以读懂。我估计大部分的 Java 程序员会同意我的观点,即使他们已经熟悉了闭包风格。
  • 单行代码: 这要视情况而定。并引入临时变量把一个表达式拆开可以提高代码可读性,也容易为其设置断点。
  • 使用接口: 不错的建议,但也不能过火。过去我也争论过类似的话题,不过引入太多接口会导致细小类型的爆炸,使你高端的类型意图变得模糊。
  • Erlang 风格并行: 重申一点,使用 Java 设计以外的编程风格是危险的做法。java.util.concurrent 中包含了非常有用的功能,我遇到过不少基于这些元素的 Java 抽象,它们要优于 Erlang 风格的 actor 架构。
  • Fluent Interface: 这个建议比较有趣,它与 Stephan 提出的另一个建议 “避免 setter” 相违背。Fluent Interface 只是 setter 的另一种形式,不是吗?
  • 使用公有字段: 不,千万别这么做。你不会因为加了访问器而后悔,但是我能保证你会因为一时偷懒,使用了公有字段而后悔莫及。

在 Cedric 的文章之后,Stephan 又对他的说法进行了补充:

没有 setter 并不代表你不能修改这个对象,我只是说纯粹的 setter 不是面向对象的思维方式。例如,你觉得 stop() 和 setStop(true) 哪个更好一些?

(针对 Predicate 代码不易读)我认为你的假设有误。循环是 “程序化” 的代码,而 Predicate 是经过封装的,可以重用的,易于理解的 “对象”。这里并没有函数式编程,这里是纯粹的 OO - 我提起 FP 只是因为我从那里“引入” 了这个方式。

还有许多人对 Stephon 和 Cedric 的文章发表了评论,例如有人支持 Stephan 的观点,认为 final 的可以更好的表示出代码的意图。甚至有人提出:

更简单的解决方案是使用 Scala :) - 不可变的状态、统一访问原则(字段、属性、方法看上去一样)、单行代码、使用 monads 或函数来替代循环…… 这些特性都已经在 Scala 中优雅地体现出来了。

您的 Java 编程风格是什么样的,和过去相比有什么改变吗?


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